Pelien äänimaailmat ovat laajoja, monipuolisia ja sisältävät paljon tilainformaatiota. Näihin tuotantoihin tarvitaan äärimmäisen suorituskykyinen ja tarkka monitorointi.
Peliäänituotanto
Todellisuus koetuksella
Ääni on erittäin tärkeässä asemassa pelien rikkaan visuaalisen tarinankerronnan rinnalla ja peliäänituotanto vastaa laajuudeltaan ja vaatimuksiltaan elokuvien äänityötä. Pelaajien uppoutuminen pelimaailmaan on täydellistä ja ilman huolella valittuja äänellisiä elementtejä, tämä herkkä kokonaisuus saattaa rikkoutua. Koviin vaatimuksiin tarvitaan äärimmäisen luotettava monitorointi – Genelec on luotetuin valinta tähänkin tarkoitukseen.
Tarkkuus ratkaisee
Monitasoiset ja dynaamiset pelimaailmat elävät vahvasti äänten kautta, joiden tekemiseen tarvitaan erottelukykyä, neutraalia tasapainoista kuuntelua suorituskyvystä tinkimättä. Genelec-tarkkailukaiuttimet ovat peliammattilaisten luottotyökalu kaikkialla maailmassa. Vain Genelec pystyy samaan korkean resoluution erotteluun, jota pelien rikas visuaalisuus ja monikanavainen äänimaailma vaatii.
Ratkaisuja haasteisiin:
Totuudenmukainen kuuntelukokemus
Vasta äärimmäisen dynaaminen ja monitasoinen miksaus paljastaa monitoroinnin todellisen suorituskyvyn.
Tavoitteenamme on aina ollut tarjota mahdollisimman totuudenmukainen kuuntelukokemus – ilman ylimääräisiä mausteita tai värejä – koska vain silloin voit lakata kuuntelemasta kaiuttimia ja keskittyä olennaiseen: sisältöön.
Kaikki osa-alueet suunnittelussamme tähtäävät tähän tarkoitukseen. Koteloiden pyöristetyt muodot poistavat haitallisia heijasteita, suuntaimien muotoilu tuottaa tasaisen ja värittymättömän taajuusvasteen, mullistava akustisesti koaksiaalinen The Ones -tuoteperhe tiivistää kaiken osaamisemme yhtä asiaa varten – ääni – sellaisena kuin se on. Myös äärimmäisen läheltä kuunneltuna, tunteja ja tunteja peräkkäin, tarkkuus ja pienimpienkin yksityiskohtien erottelu säilyy ja mahdollistaa parhaat mahdolliset ratkaisut äänityössä.
Huoneiden välinen yhtenäisyys
Erikokoiset huoneet ja muuttuvat kuunteluetäisyydet eivät ole ongelma kun Genelec-monitorointi tarjoaa saman laadukkaan kuuntelun kaikissa olosuhteissa.
Pienimmästä lähikenttämonitorista alkaen kaikkein suurimpaan malliin, äänikuvan yhtenäisyys ja kaikissa huoneissa samanlaisena toistuva äänikuva ovat yksi Genelec-monitoreiden vahvuuksista. Genelecin DNA on rakennettu osaksi jokaista monitoria ja voit nauttia laajasta kuuntelualueesta, värittymättömästä toistosta – myös sivukentässä – sekä tarvittaessa voit säätää taajuustasapainon juuri sinulle sopivaksi GLM™-ohjelmiston avulla. Kokonainen tuoteperhe, josta voit valita sopivan yhdistelmän monitoreja ja subwoofereita pelituotannon tarpeisiin.
Voit keskittyä rauhassa olennaiseen ja jokainen tiimisi jäsen saa saman henkilökohtaisen kokemuksen ensimmäisistä sekunneista lähtien.
Immersiivinen työskentely
Immersiivisen äänen kehittyminen tuo mukanaan entistäkin vaativamman työprosessin, jolla luodaan suuria elämyksiä.
Äänityön lopputulosta kuunnellaan usein kuulokkeilla, mutta monikanavaista immersiivistä ääntä pystytään tekemään luotettavasti vain hyvin huoneeseen sovitetulla monitorointijärjestelmällä.
Olemme ennakoineet pienten immersiivisten työtilojen lisääntymisen ja kehittäneet niihin sopivia monitorointiratkaisuja, jotka tarjoavat erittäin tasaisen taajuusvasteen jo vakiona ja tarkkuutta voidaan entisestään parantaa huoneessa tehtävällä automaattisella kalibroinnilla GLM™-ohjelmiston avulla. Mikään muu valmistaja ei tarjoa yhtä monipuolista ja luotettavaa työkalua äänitarkkailuun.
Suositeltuja ratkaisuja:
8020 ja 7040 stereojärjestelmä
8331 ja 7360 5.1 järjestelmä
8341 ja 7380 7.1.4 immersiivinen järjestelmä
Referenssit
Hazelight Games explain the sound design for It Takes Two
Genelec | Exploring gamified immersive sound art with acclaimed Composer Juan Carlos Vasquez
One on One with Yasunori Mitsuda | A game music icon powered by The Ones & GLM
GLM 4 Loudspeaker Manager Software I Features and Benefits
One on One Interview | Engineer Richard Chycki reflects on Genelec The Ones and GLM software
Genelec SAM™ Story: Acoustic Designer Guo Ming
Genelec Surround Studio of Ji Xiang | Genelec 8351 | Documental
Hazelight Games explain the sound design for It Takes Two
Genelec talks to Philip Eriksson and Anne-Sophie Mongeau of Hazelight Games in Stockholm about their approach to sound design for the new ‘It Takes Two’ co-op 3D action adventure game.
One on One with Yasunori Mitsuda | A game music icon powered by The Ones & GLM
Perhaps you’ve played Chrono Trigger, Xenogears, or any of the more than 60 games that Yasunori Mitsuda has worked on in his illustrious career spanning almost 30 years?
GLM 4 Loudspeaker Manager Software I Features and Benefits
Our GLM 4 software gives you the power to connect, calibrate and control any Genelec Smart Active Monitor or Subwoofer, and minimise the unwanted acoustic influences of your room.
One on One Interview | Engineer Richard Chycki reflects on Genelec The Ones and GLM software
“I haven’t experienced this before, where I could take speakers to any studio and they always sound 100% consistent.”